Mittwoch, 27. November 2013

"Ich fühl' mich Always Ultra"

Es ist schon fast grotesk, dass Tic Tac Toe, eine Mädchen-Deutschrap-Kombo, mal erfolgreich war. Und zwar unglaublich erfolgreich. Ab 1995 terrorisierten die drei Damen Ricky, Lee und Jazzy unser Trommelfell.

Wieso genau Tic Tac Toe eigentlich erfolgreich waren, weiss niemand so genau. Wahrscheinlich waren sie aber die ersten, die sich im maskulin dominierten Rap-Business durchsetzen konnten. Quasi eine Frage der Emanzipation also. Mit Songs wie Verpiss dich! oder Ich fühl' mich Always Ultra stellt sich trotzdem die Frage, was die Teenies zu der Zeit genau für Drogen konsumierten. Und in welcher Menge.


So steil der Aufstieg war, so schlecht die Lyrics, so trashig war das Ende von Tic Tac Toe. Die Pressekonferenz zur eigentlich geplanten Versöhnung ist dermassen Kult geworden, dass man heutzutage mehr davon spricht, als von den üblen Beats und schlechten Songs.
Doch wieso eigentlich? Waren Tic Tac Toe so schlecht?
Sie waren primär ein Phänomen, dass damals neu war. Frauen, die mit Fluchwörtern um sich schmeissen, gab's schon mit Courtney Love oder Blondie. Aber nicht so. Und nicht so direkt und schamlos. Tic Tac Toe waren quasi die Vorgänger von Büchern wie Feuchtgebiete oder Fifty Shades Of Gray. Denn genau  jene Menschen - primär die holde Weiblichkeit - liest heute solchen Schmarren.
Auf ein wenig Trashtum aus den 90er!
 

Crystal Method ft. Matisyahu - Drown In The Now


Als Crystal Method 2009 ihr Album Divided By Night veröffentlichten, ahnte niemand, dass mit dem Featuring im obigen Track eine Karriere den richtigen Kick erhalten sollte - nämlich jene von Matisyahu, der später mit Songs wie Searchin' erfolgreich wurde. Dieser schaffte schliesslich 2012 mit seinem Werk Spark Seeker den absoluten Durchbruch.

13 Geschichten zum ewigen Anhören

Am 1. August 2000 erschien das damals dritte Studio-Album der amerikanischen Indie-Band Dandy Warhols. Es hiess Thirteen Tales From Urban Bohemia - und sie schafften damit eines der besten Indie-Alben aller Zeiten.

Dass man also ein Album, welches erst (!) 13-jährig ist, als Retro betitelt; so weit sind wir nun schon gekommen.
Dennoch: 13 Jahre lang begleiteten mich Songs von diesem Machwerk der amerikanischen Band Dandy Warhols und ich höre mir die Songs immer wieder gerne an.

Nebst dem Über-Song Bohemian Like You, der in vielen Ländern Europas aber auch in den Staaten Platin-Status erreichte, ist nämlich Thirteen Tales From Urban Bohemia vollgepackt mit eingängigen Songs irgendwo zwischen Indie, Country, Rock und Psychedelic Rock.
Bereits der Opener Godless manifestiert das Gefühl, fliegen zu können; gepaart mit einem sozialkritischen Text und einer Melodie, die einem in einen Roadtrip irgendwo in einem sonnigen Land versetzt.

 
So gut, wie das Album beginnt, so stark fährt es fort. Songs wie Big Indian, Cool Scene oder Get Off - letzterer Track ist einer meiner all-time-favourites - graben sich in die tiefsten Tiefen der Emotionalität, der Melancholie, ganz knapp unter der Oberfläche.
Derweil ist auch der Spass-Faktor sehr hoch, Country Leaver zum Beispiel. Der Song lädt ein zum Mitstampfen und auf den Tischen die mit Kartoffelpüree vollgefüllten Teller umzuschmeissen.

  
Und schlussendlich beinhaltet das Album auch träumerisches, psychedelisches, wie etwa The Gospel oder Sleep.
 

Thirteen Tales From Urban Bohemia ist seit 13 Jahren einer meiner beständigen musikalischen Begleiter. Die Variabilität, die Vielfältigkeit und Eingängigkeit dieses Machwerks ist zeitlos gut und immer wieder dafür da, mich zum Träumen zu verführen, zum Rumhüpfen zu bewegen oder ganz einfach um ein wenig im Bett zu liegen und an eine bessere Welt zu denken.
Es gibt selten Platten, die mich so lange so berühren, wie Thirteen Tales From Urban Bohemia von den Dandy Warhols. Und wer einen Song Friedrich Nietzsche widmet, der hat bei mir so oder so alles gewonnen.
 


Neu entdeckt!

Fort Atlantic


Fort Atlantic sind eine amerikanische Indie-Truppe aus Portland. Vor allem bekannt dürften sie durch den Song Let Your Heart Hold Fast sein, der in einer Folge von How I Met Your Mother den Main-Track darstellt.

The Bewitched Hands


Diese hier stammen aus Reims, Frankreich, und machen echt netten Indie-Rock mit einem Schuss ABBA. Wieso sie die verhexten Hände heissen, weiss ich nicht. Ich denke, das hat was mit Drogen zu tun.

Ted Leo & The Pharmacists


Gemäss eigenen Aussagen wurden Ted Leo & The Pharmacists überwiegend von drei Bands beeinflusst: Rolling Stones, Green Day und Die Ärzte. Allein dies macht sie hörenswert.

WALK THE MOON


Wer Imagine Dragons mag, wird WALK THE MOON definitiv auch gut finden.

Dienstag, 26. November 2013

The Secret Of Monkey Island

Guybrush Threepwood ist ein junger Mann, der gerne Pirat werden will. Aus diesem Grund begibt er sich auf die karibische Insel Merée Island, um sich dort von Piraten anheuern zu lassen.
Zuerst muss er jedoch drei Prüfungen bestehen, damit dies geschieht. Voller Eifer stürzt sich Guybrush ins Abenteuer.

The Secret Of Monkey Island ist ein Computerspiel, dass seit längerem Kult ist.
Zum ersten Mal wurde das Spiel 1990 von LucasArts (der Firma, die Indiana Jones- und Star Wars-Macher George Lucas gehört) für Atari ST, Macintosh und PC auf Diskette veröffentlicht. 1991 folgte die Veröffentlichung mit der damals brandneuen VGA-Grafik. 1992 folgte die erste CD, und 2009, also 19 Jahre nach Erstveröffentlichung, wurde das Spiel für HD-Computer adaptiert.


Dass sich dieser Aufwand lohnt, war zu erwarten. The Secret Of Monkey Island ist ein irrwitziges, höchst unterhaltsames und anspruchsvolles PC-Game, welches seit Generationen Spieler und Knobler zugleich befriedigt. Ausserdem ist die humoreske Komponente des Spieles nicht zu unterschätzen.
Doch kommen wir zuerst zum Inhalt:
Wie bereites erwähnt, will Guybrush Threepwood Pirat werden. Zu diesem Zwecke meistert er die drei Prüfungen, verfolgt schliesslich den bösen Geister-Captain LeChuck, da dieser Guybrush's Herzensdame Elaine Marley entführt hat.
Guybrush stellt als Aushilfspirat einen Rettungstrupp zusammen, kauft ein Schiff und nimmt die Verfolgung nach Monkey Island auf, wo sich LeChuck jeweils aufhält.

So simpel die Story klingt, so genial ist die Umsetzung. Denn um LeChuck aufhalten zu können, oder schon nur um Pirat zu werden!, muss man Rätsel um Rätsel knacken, muss sein Gehirn gehörig auf Touren bringen und sich etwa im poetischen Fechtkampf, im anständigen Stehlen und beim aberwitzigen Schatzsuchen beweisen.
Die Dialoge sind geschliffen und dermassen komisch, dass dem Spieler fast im Minutentakt Lacher entlockt werden. Allerdings durchmischen sich diese Lacher mit Flucher, da man wieder mal bei einem Rätsel ansteht und schlichtweg nicht weiterkommt. Die Grafik wurde 2009 rundum erneuert und ist flüssig und schön - wer aber auf die Old-School-Pixel-Grafik von 1990/91 steht, kann diese mit Knopfdruck einschalten.

Die Dialoge sind dermassen gut, dass 2005 in Columbia (USA) sogar ein Theaterstück ur-aufgeführt wurde. Einige Beispiele? Voilà:
"Mein Name ist Guybrush Threepwood und ich will Pirat werden!" - "Du siehst eher aus wie ein Buchhalter."

"Was ist überhaupt in diesem Grog drin?" - "Unser Grog ist ein Geheimrezept, das einige der folgenden Zutaten enthält: Kerosin, Propylen-Glykol, künstliche Süßstoffe, Schwefelsäure, Rum, Aceton, Rote Farbe, Scumm, Schmierfett, Batteriesäure und/oder Pepperonis. Wie man sich denken kann, ist es eine der ätzendsten Substanzen der Menschheit. Dieses Zeug frißt sich sogar durch diese Krüge, und der Koch verliert ein Vermögen."

"Wo kommen die kleinen Babies her?" - "Sind sie ein kleiner Perverser?"

"Wollen Sie mal meine Narbe sehen?" - "Kommt darauf an. Ist die Geschichte gut?" - "Zufälligerweise sogar sehr gut. Sie handelt vom Geisterpiraten LeChuck, der..." - "Die kenn' ich! Das ist die, in der er zuviel Malzbier trinkt und platzt!" - "Nicht ganz..." - "Ehrlich, ich mag keine Geschichten, die Leute vom Trinken abhalten."
Das Spiel ist einfach gut und für alle, die an einem verregneten Sonntag-Nachmittag gerne mal Rätsellösen und die Welt als Mensch mit einem völlig absurden Namen betrachten wollen.
Und wer dies satt hat, kann mit der Tastenkombination "Ctrl + W" das Spiel innerhalb von Sekunden gewinnen (macht aber nicht so viel Spass...). Und ausserdem: Wer möchte nicht gern Pirat sein?

Montag, 25. November 2013

Liam Lynch - United States Of Whatever

Wenn ein Nerd über Frauen und sonstigen Scheiss singt, entsteht ein Song wie dieser. Whatever.

Sonntag, 24. November 2013

Abstimmungssonntag: Meine Empfehlungen

Heute wird abgestimmt. Auf nationaler Ebene liegen 3 Initiativen vor, zu denen man sich Gedanken machen muss. Nebst der 1:12-Iniative der Jungsozialisten, die in diesem Blog bereits thematisiert wurde, sind dies die Familieninitiative der SVP sowie die Änderung des Nationalstrassengesetzes des Bundesrates (Autobahnvignette). Ich halte es nun, da die Wahllokale bald geschlossen werden, für wichtig, euch dahingehend zu informieren, wie ich abgestimmt habe und welche Beweggründe mich zu dieser Entscheidung gebracht haben.

1:12-Initiative
Es wurde viel geschrieben und gesagt. Auch auf diesem Blog habe ich die Pro's und Kontra's der Initiative versucht darzulegen.
Schlussendlich habe ich mich, nach langer Unentschlossenheit, für die Annahme der Initiative entschieden. Wieso?
Ich denke, diesem Begehren liegt eine moralische und ethische Instanz zu Grunde, die unbedingt berücksichtigt werden muss. Es ist dies die Frage, ob und wieso ein Mensch 12x mehr verdienen soll, als ein anderer. Ich finde, dass eine Annahme oder eine hohe prozentuale Ja-Stimmung im Volk ein Signal an die Wirtschaft ist. Geldgier, Macht- und Statusgeilheit soll dabei ein Riegel geschoben werden. Es ist höchst bedenklich, dass in der westlichen Hemisphäre das Streben nach Glück dem Streben nach Geld (und somit Macht und Status) vorgezogen wird bzw. dieses sogar durch Letzteres ersetzt wurde. Die Wertung der Arbeit eines Menschen soll in gesunder Korrelation zu seiner Entlöhnung stehen, und es ist aus meiner Sicht schlichtweg unmöglich, dass die Arbeit eines Einzelnen 12x mehr wert sein kann, als die von anderen.

Änderung des Nationalstrassengesetzes (Autobahnvignette)
Das Groteske, welches dieser Vorlage und der Diskussion darüber zu Grunde liegt, ist, dass das Begehren des Bundesrates zur Erhöhung der Autobahnvignette von CHF 50.00 auf CHF 100.00 am gleichen Tag dem Souverän zur Abstimmung vorgelegt wird, wie die 1:12-Initiative.
Es ist an Obskurität kaum zu überbieten, dass die Schweizer Bevölkerung über einen Betrag von CHF 50.00 / Person intensivst diskutiert, währenddessen in einer anderen Abstimmung eine staatliche Obergrenze für die Lohnexzesse diverser Manager gesetzt werden soll.
Ich für meine Begriffe halte eine Erhöhung der Gebühr für die Autobahnvignette für sinnvoll und absolut berechtigt. Zur Zeit zahlen wir Schweizerinnen und Schweizer pro Tag zirka 13 Rappen für die Benützung der Autobahn. Sollte einer Erhöhung zugestimmt werden, wären es neu zirka 27 Rappen. Dieser Betrag steht im keinen Verhältnis zu den Kosten, den Umweltschäden und dem Lärm, welches das regelmässige Benützen der Autobahnen verursacht. Der Bund hätte bei einer Annahme massiv mehr Geld zur Verfügung, während eine einzelne Person diese jährliche Erhöhung kaum verspüren dürfte.
Zudem zeigt der Blick in das umliegende Ausland, dass ein Diskurs über einen solchen Betrag de facto obsolet ist: In Italien (wo wir im Sommer gerade waren) zahlt man bedeutend mehr pro Tag (zirka 10 Euro im Schnitt - je nach Strecke), in Frankreich sind es zirka 75 Cent.
Ausserdem dürfte eine Ablehnung der Erhöhung der Gebühren für das Benützen der Autobahnen nur bewirken, dass der Staat die Steuern für Automobilisten erhöht - deswegen ist das Begehren obsolet. Und sollte angenommen werden.

Familieninitiative
Die Familieniniative der Schweizerischen Volkspartei (SVP) ist wohl das populistischste Begehren aller drei Vorlagen. Wie es sich für die SVP gehört, verpackt die Partei zwischen den Zeilen der Initiative parteitypische Vorschläge - die jedweder Grundlage und jedwedem Sinn entbehren.
Primär geht es darum, dass Eltern, die ihre Kinder nicht fremdbetreuen lassen (etwa durch eine Kindertagesstätte oder dergleichen), dieselben steuerlichen Abzüge tätigen können, wie jene Eltern, die dies tun. Allein diese Tatsache birgt eine gewisse Schizophrenie in sich. Das ist in etwa dasselbe, wie wenn ich bei den Steuern ein Generalabonnement der SBB abziehen darf, obwohl ich keines besitze. Eltern, die beide berufstätig sind, sollen vom Staat unterstützt werden, da sie für die Volkswirtschaft des Staates wie auch für die Allgemeinheit einen Mehrwert generieren. Zudem ist es Usus, dass der Souverän nach seinem ökonomischen Nutzen für die Allgemeinheit besteuert wird.
Das Interessante an dem SVP-Begehren ist, dass Eltern, die ihre Kinder selbst betreuen, nicht nur gleiche, sondern sogar höhere steuerliche Abzüge gelten machen können. Die SVP will hierbei das typische Rollenbild des Mannes als Versorger der Familie und der Frau als untertänige Hausfrau stärken. Diese Initiative zeugt also von einem maroden, konservativen Weltbild und ist abzulehnen.
Zusätzlich verursacht das Begehren finanzielle Folgen. Dem Staat würden über 390 Millionen Franken jährlich fehlen. Ausserdem ist im Initiativtext nicht oder sehr wage geregelt, welche Abzüge die betroffenen Eltern überhaupt tätigen können. Eine Berechnung dieser Abzüge dürfte also äusserst schwierig sein, da man keine Anhaltspunkte hierfür hat.